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Actividades para el alumnos

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Introducción a la Ingeniería de Software I Tutorial para ingresar a esta actividad Estimados alumnos: a continuación, les presento un módulo correspondiente a la introducción de Ingeniería de Software I. Luego de hacer  Clic  ACÁ , se encontrarán con esta pantalla Para poder recorrer las diferentes actividades y contenidos deberán recurrir al menú que se encuentra a la izquierda: tendrán las opciones de Ingeniería de software, inicios y procesos En ingeniería de software podrán ver un video con la presentación de la asignatura, haciendo clik en el triángulo de play. En inicio se encontrarán con la siguiente pantalla Para poder acceder a las actividades deben elegir las opciones crisis de software o problemas de software En la opción Procesos podrán acceder a más videos y actividades Les recomiendo que recorran las opciones del menú en el orden en que aparecen. El material está elaborado para que puedan ir realizando las actividades...

Objeto de aprendizaje

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Bienvenidos a este apartado.  Creo que la actividad se volvió más un desafío tecnológico que pedagógico, aun cuando se que ese no era su real objetivo. Los pasos realizados fueron: 1) descargar el software, seleccioné la opción de instalarlo en mi computadora 2) buscar tutoriales, seleccioné los de la página del software, dado que estaban actualizados y otras búsquedas. Un problema en los tutoriales y las versiones, es que a veces no están al día. 3) crear el objeto en eXeLearning me resultó bastante agradable, probé crear videos interactivos, cuestionarios y actividades de completar con la palabra el hueco. Inserté los videos hechos en las otras actividades de este curso. 4)  Publicar el objeto de aprendizaje en mi  curso de Moodle con las dos técnicas diferentes no fue mayor problema. 5) Publicarlo en este blog no fue complicado, gracias al video de Marina, pero bastante extenso en cantidad de pasos 6) Una desventaja  para ...

Mapas

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Google Maps UPS, se me fue la mano poniendo palmeritas violetas por Mendoza Debo reconocer que esta actividad fue muy placentera, por un lado la búsqueda de información y por otro la creación de la capa. No conocía esta herramienta y sus alcances, estoy pensando en alguna actividad con grafos en Matemática discreta, para la licenciatura en ciencias de la computación. A continuación le solicité colaboración a Mónica Leiva que participara en mi mapa, veremos el resultado de esta  experiencia Acá esta la manera de compartir: Mapa antes de los aportes: Mapa con el aporte genial de Mónica Leiva Luego aporté en el mapa de Rosana Gimenez Para verlo hacer clic ACÁ

Experiencia QR

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Códigos QR Me encanta crear códigos QR, suelo utilizarlos en mis clases, para que los alumnos accedan, por ejemplo a videos o sitios determinados. Acá presento el acceso a este blog, utilicé  Accedí al QR de varios colegas, aquí paso los me sorprendieron por algún motivo: El Qr de Augusto Roggerio, por ser, creo, el primero en subirlo El de Patricia Innerso, porque le agregó una foto suya, viva la creatividad!!!! Y el de Ardilla Metereta por sus dos tiernos videos de ardilla curiosa, en momentos íntimos y cuando decide pasear por árboles como acróbata

Recursos educativos

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Diseño de recursos educativos Hola a todos: acá estoy tratando de luchar contra la naturaleza. Recuerden  « Quod natura non dat, Salmantica non præstat » O sea, la naturaleza se olvidó de darme destreza en el diseño (entre otras cosas que olvidó), pero veremos si este curso logrará " præstat ". Si quieren acceder a los íconos y memes pueden ir a  Recursos  Acá están los íconos: Audio Acceso a Internet Preguntas Y a continuación les paso los memes, los cuales apenas pasaron el filtro de mi hijo milenian Motivar para comenzar a trabajar Prepararlos para los próximos trabajos Sentimiento de éxito por finalizar el trabajo hecho Motivación para trabajar Meme muy informático Motivación previa a examen Motivación A continuación les dejo mi actividad, para realizar en la asignatura Ingeniería de software, 3er año de la Licenciatura en Ciencias de la computación, Facultad de Ingeniería. En esta asignatura se espera que ...

Entornos personales de aprendizaje

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 En esta actividad comienzo  el diseño de mis propios entornos personales de aprendizaje digitales. Comencé mi experiencia con Feedly. Fue muy intuitivo, puede avanzar a paso razonable, a los 20 minutos ya había creado la entrada para los blog sugeridos. En primer lugar me di de alta, dado que me están superando las claves, dejé que google me la administre Como buena informática empecé a tocar todo, en vez de seguir un instructivo de manera aplicada.  Me pareció tan útil que comencé a crear nuevas entradas, acá les paso el print de pantalla, donde pueden ver no solo los blog elegidos para este curso, sino también temas de actualidad. Los blog que seleccioné fueron: Daniela Farré: https://maradentrotics.blogspot.com Maria Ines Lara: https://buscolasllaves.blogspot.com Natalia ciancaglini https://nataliaciancaglini.blogspot.com Si bien los tres son blog muy diferentes, el criterio de selección se vio influenciado por el análisis que rea...

Planificación de Ingeniería de software

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INGENIERÍA DE SOFTWARE A continuación se agrega el mapa mental correspondiente a la materia Para verlo hacer clic acá Ahora he preparado un audio donde presento al estudiante la asignatura, hacer clic acá para escuchar el audio